Le 1er rendez-vous HemophiLink de CSL Behring

Le 1er rendez-vous HemophiLink de CSL Behring

Le 11 octobre 2016, CSL Behring a tenu à la Cinémathèque française de Paris son 1er Rendez-vous HemophiLink. Pour aider les intervenants et rendre ce rendez-vous plus interactif, nous avons ajouté une touche d’E-lixir en créant une application et en fournissant une...

Ateliers interactifs Digimed

Nous développons des ateliers de formation médicale à travers des cas cliniques interactifs grâce à l’utilisation de tablettes. Nous créons une application personnalisée pour chaque cas clinique, dans laquelle nous incluons des statistiques et documents sur lesquels...

Réunions de formation Digimed: un succès

Les ateliers interactifs de formation médicale supposent une excellente communication. Elles sont agréables, utiles et génèrent une expérience positives pour les participants. Les pourcentages de participation et d’assimilation des messages clés atteignent 70% de plus...
Gamification

Gamification

La gamification est le transfert des mécanismes du jeu dans des applications qui n’en sont pas afin de les rendre plus amusantes et captivantes. C’est un outil puissant et influant pour motiver les foules. Il encourage les utilisateurs à participer activement tout en...
Jeu Interactif Roche

Jeu Interactif Roche

Pour la réunion de cycle de la division du diabète chez Roche nous avons collaboré avec Sudler&Hennessey afin de développer un jeu interactif. Le but de la réunion était d’impliquer les délégués afin qu’ils aient le sentiment de faire partie d’une équipe soudée...